Семь демонов, правителей Ада, не поделили власть и перенесли свои «разборки» на Землю и вот тяжкая ноша борьбы с темными силами падает на плечи людей, в результате которой три демона: Мефисто (Mefisto), Баал (Baal) и Дьябло (Diablo) были заточены в особые магические кристаллы, разосланные в различные части света.
Создатель «Тетриса» Алексей Пажитнов, отвечая западным журналистам на вопрос о развитии российской игровой индустрии, был скептичен и грустен. Мол, пару лет назад ему казалось, что есть подвижки к лучшему, но нет, померещилось. Все-таки, надо признать, поводов для гордости у игроделов СНГ немного. Nival отметилась вторым аддоном к Heroes of Might and Magic 5. Студия Ino-Co выпустила отличную, но явно «недлявсехшную» стратегию «Кодекс войны». Питерцы из Saber Interactive, маскирующиеся под американцев, наконец-то доделали шутер TimeShift, но оваций не дождались. А еще были 7.62, «Смерть шпионам», «Обитаемый остров: Послесловие» и неожиданно неплохой «Дайвер. В поисках Атлантиды», Увы, по большому счету в 2007 году мы могли гордиться только одной игрой - S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Украинцы творили несколько долгих лет, частыми отсрочками релиза заставив возненавидеть этот умный шутер, а потом снова полюбить.
Издатели продолжают верить в миф: чем меньше одежды на сексапилке, изображенной на обложке игры, тем выше продажи заветной коробочки. Конечно, это неправда. Нет-нет. Хотя, с другой стороны, появление в игре соблазнительного персонажа обычно положительно сказывается на популярности проекта. И разработчики рады стараться! Тем, кто любит погорячее, предложат знакомство с Адой Вонг из Resident Evil 4. Тихоням - с Предрассветной звездой (Jade Empire: Special Edition). Остальные млеют от Алике Вэнс и называют Гордона Фримена идиотом. Лара Крофт в Tomb Raider Anniversary снова прикинулась наивной школьницей, однако номер не прошел - размер ее груди пугает даже Анну Семенович, что уж говорить о неокрепшей детской психике.
Дальше всех пошла студия CD Projekt - создатель The Witcher. Поляки организовали целый бордель на выезде и предложили ни в чем себе не отказывать. Распутные дамы охотно дарят фото на память и умоляют поскорее возвращаться.
Ее создатели - авторы лучшего боксерского симулятора для консолей Fight Night Round 3, но не ждите в Facebreaker реалистичную жестокость, кровь и грубость настоящего бокса. Эта игра сделана в забавном мультяшном стиле, где зомби может сразиться с обезьяной, шаман Вуду с чревовещателем, а "русский парень" Молотов раскатать по рингу "японского" героя аниме!
Лару Крофт и Марио знают в миллионы раз больше людей, чем, скажем, Николая Дроботенко. Яркий персонаж способен вытащить даже унылую игру и зажить счастливо на страницах книг и журналов, в кино и на ТВ. И это необязательно должен быть человек, персонаж может быть вовсе неодушевленным предметом! В 2007 году состоялось немало приятных знакомств с новыми и подзабытыми старыми героями. Блистательно вернулся на сцену кролик Макс, такой же, как и раньше, агрессивный, безумный и обаятельный. У него, кстати, есть что-то общее с психопатом Линчем из «Капе & Lynch: Смертники». Геральт и Меченый выступили представителями от племени хмурых, неразговорчивых персонажей с темным прошлым. А пулемет Саша из Team Fortress 2, который мы тоже номинировали, общается посредством убийственных очередей, но не прав будет тот, кто скажет, будто у него нет души. Победу все же мы присудили Большому папочке. Этот мутант-водолаз стал символом шутера BioShock. Когда издатель поинтересовался у геймеров, что бы они хотели увидеть в коллекционном издании игры, большинство проголосовало за... фигурку папаши. Ибо душка и симпапон, да.
Российское подразделение издательства Electronic Arts поделилось фотографиями некоторых актеров, принимавших участие в съемках видеороликов для игры . Во время сюжетных заставок перед геймерами предстанут Тим Карри (сыгравший, помимо всего прочего, в таких фильмах как "Один дома 2" и "Очень страшное кино 2"), Джонатан Прайс (отметившийся во всех частях трилогии "Пираты Карибского моря"), а также запомнившиеся многим зрителям благодаря телесериалам Питер Стормаре ("Побег"), Джордж Такей ("Герои") и Эндрю Дивофф ("Остаться в живых"). Причем это далеко не полный список актеров, которых привлекла компания Electronic Arts.
Быть поклонником компьютерных игр - это большая ответственность. Разработчики считают PC технологическим полигоном для испытаний, а нас, видимо, подопытными кроликами. Участь незавидная, хотя какой-то мазохистский кайф определенно есть.
Наверное, не мы одни переигрывали миссии в World in Conflict, потому что засмотрелись на дым, стелющийся по земле, или проседающие под артиллерийским огнем дома. Unreal Tournament 3 наглядно продемонстрировала, почему у каждого уважающего себя разработчика куплена лицензия на движок Unreal 3. Однако самым страшным испытанием для психики стала Crysis. Студия Crytek не скрывала правды о системных требованиях шутера 2.0, но все оказалось еще хуже, чем мы предполагали. Эта игра-монстр, воплощенный в программном коде. Недавно энтузиасты в порядке эксперимента соединили три лучших на сегодняшний день видеокарты и в максимальной детализации получили в Crysis чуть больше тридцати кадров в секунду с провалами до четырнадцати. Такой вот прогресс.
July 25th, 2008 | Posted in стрелялки | Comments Off
Неудачи на работе? Подруга подкинула проблему? Компьютер с немым укором смотрит в глаза и требует апгрейда? О, как все это знакомо. Хочется хорошенько нахамить всем и каждому, а кое-кому даже подправить интерфейс. Запусти-ка лучше игру и выплесни агрессию в виртуальном мире. Будь мелочным, жадным, злопамятным, наслаждайся каждой секундой праздника непослушания! В 2007 году в магазины не завезли новых частей Grand Theft Auto или Postal, так что оторваться по полной не получилось. Однако игр, позволяющих стать bad mazafaka, хватало. Вместе с братством NOD и душкой Кейном мы уничтожили сотни тысяч соплеменников. Рядовые армии строггов атаковали Землю в Enemy Territory: Quake Wars. Вели себя как последняя сволочь в The Witcher и Jade Empire: грубили, били слабых и помогали каннибалам и явным подонкам, Однако самой-самой «плохой» игрой нужно признать Overlord. Признайся, ты всегда хотел примерить шкуру Саурона и, окруженный сворой галдящих прихвостней, карать и миловать. Что ж, Overlord дает такой шанс, пользуйся!
July 23rd, 2008 | Posted in Новости | Comments Off
Они тараканами вылезали из всех щелей и бежали за нашими кошельками. Исторические и футуристические, от первого лица и третьего, многопользовательские и не очень, они стремились угодить всем. Разработчики, надо отдать им должное, превзошли себя. Жанр стрелялок, совершенно, казалось бы, одноклеточный, пытался быть оригинальным, красивым, умным. И у него это получи лось. Помнишь (ну конечно, помнишь!) замечательную историю BioShock? Шикарные образы, неожиданные сюжетные повороты, потрясающая атмосфера. Однако почему-то мы рано или поздно начинали чувствовать себя ершиком внутри канализационной трубы - длинного, унылого и сырого тоннеля.
А «Капе & Lynch: Смертники». В какой еще игре есть сразу два главных героя, так непохожих друг на друга! Наемник-предатель и маньяк-шизофреник, каждый преследующий собственные цели. Эта парочка могла положить начало совершенно новому виду компьютерных развлечений, ведь подобный тандем открывает уникальные возможности для диалогов, миссий... Не получилось. Общение героев ограничивается обычной руганью, а сложные эмоции заменены дешевенькой историей об убийстве семьи психопата Линча.