Персонаж года – Большой папочка (BioShock)
Лару Крофт и Марио знают в миллионы раз больше людей, чем, скажем, Николая Дроботенко. Яркий персонаж способен вытащить даже унылую игру и зажить счастливо на страницах книг и журналов, в кино и на ТВ. И это необязательно должен быть человек, персонаж может быть вовсе неодушевленным предметом! В 2007 году состоялось немало приятных знакомств с новыми и подзабытыми старыми героями. Блистательно вернулся на сцену кролик Макс, такой же, как и раньше, агрессивный, безумный и обаятельный. У него, кстати, есть что-то общее с психопатом Линчем из «Капе & Lynch: Смертники». Геральт и Меченый выступили представителями от племени хмурых, неразговорчивых персонажей с темным прошлым. А пулемет Саша из Team Fortress 2, который мы тоже номинировали, общается посредством убийственных очередей, но не прав будет тот, кто скажет, будто у него нет души. Победу все же мы присудили Большому папочке. Этот мутант-водолаз стал символом шутера BioShock. Когда издатель поинтересовался у геймеров, что бы они хотели увидеть в коллекционном издании игры, большинство проголосовало за... фигурку папаши. Ибо душка и симпапон, да.