S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Создатель «Тетриса» Алексей Пажитнов, отвечая западным журналистам на вопрос о развитии российской игровой индустрии, был скептичен и грустен. Мол, пару лет назад ему казалось, что есть подвижки к лучшему, но нет, померещилось. Все-таки, надо признать, поводов для гордости у игроделов СНГ немного. Nival отметилась вторым аддоном к Heroes of Might and Magic 5. Студия Ino-Co выпустила отличную, но явно «недлявсехшную» стратегию «Кодекс войны». Питерцы из Saber Interactive, маскирующиеся под американцев, наконец-то доделали шутер TimeShift, но оваций не дождались. А еще были 7.62, «Смерть шпионам», «Обитаемый остров: Послесловие» и неожиданно неплохой «Дайвер. В поисках Атлантиды», Увы, по большому счету в 2007 году мы могли гордиться только одной игрой - S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Украинцы творили несколько долгих лет, частыми отсрочками релиза заставив возненавидеть этот умный шутер, а потом снова полюбить.

Comments are closed.